在 imPerry 中打开

丝网海报:浅粉色天平的两只托盘分别放着折叠纸张和一叠纸页。

APP 增长要在写代码前变成销售验证系统

产品团队最大的浪费是在未验证买点前盲目写代码;真正的增长必须在第一行代码前完成销售与获客闭环。

增长应该在写代码前就成为销售验证系统,不能等上线后才做推广。@MengkePM 在《成就伟大之前,先学会卖东西》里讲的这个转变,比文中的具体技巧更让我认同。这篇文章是他在 Apple × 浙江大学移动应用孵化营上的营销课复盘。

独立开发和小型产品团队里,最常见的一种思维惯性是先把功能做全、架构搭好,等产品在应用商店上线后,再回过头来思考「怎么做增长获客」。

但这种后置的开发路径往往会带来很大的资源浪费。健康的增长系统应当在写下第一行代码之前就启动,把模糊的产品设想提前转化为包含目标人群、定位文案、搜索词与小额投放的销售验证闭环。

这与 AI Coding 的本质是把模糊需求变成可验证工作流 在底层逻辑上是相通的:工程开发需要明确的测试断言,商业增长同样需要前置的客观验收标准。除了验证代码能否跑通,我们还要尽早验证目标用户是否看得懂卖点、有没有搜索意愿,以及是否真正愿意付费。


商店是仓库,内容平台才是货架

在应用商店与内容平台的关系上,我很赞同作者的比喻。过去很多团队习惯把 App Store 当成自然流量的获取渠道,但现在的路径变了。用户极少无目的地打开应用商店闲逛,他们往往是在小红书、抖音、B 站或 X 等内容流中,被某条具体的内容击中了特定场景与情绪,记住了产品名字或解决方案,然后才去应用商店搜索下载。

应用商店只是提货的「仓库」,社交与内容平台才是陈列商品的「货架」。

如果团队在开发阶段只顾着打磨仓库里的功能,却从未去货架上做过陈列测试,上线后大概率会面临缺乏转化的冷清局面。把增长前置,就是要提早进入货架环境,用较低的成本测试市场的真实反应。


把功能翻译为身份与情绪

技术背景的开发者容易陷入「功能自嗨」,向用户介绍产品时,往往集中在「基于艾森豪威尔矩阵的四象限任务调度」、「支持 iCloud 毫秒级多端同步」。

这些技术描述本身没有错,但用户往往不在意架构有多精妙,只关心「这跟我有什么关系」。

我的理解是,合格的增长验证应当在动手写代码之前,先完成由浅入深的五层语言翻译:

层级核心问题任务管理工具示例
功能层产品实现了什么底层能力?iCloud 多端同步、四象限视图
价值层用户能拿到什么实际好处?随手记录不怕丢失、随时随地可用
情绪层帮用户摆脱了什么痛苦感受?从日常混乱、焦虑和被琐事推着走的状态中解脱
身份层使用产品后,用户觉得自己变成了谁?一个生活有掌控感、更清醒自律的人
内容层信息流里凭什么吸引用户停下手指?「总被紧急事项追着跑?试试这个 3 分钟清晨整理法」

如果在产品立项初期,团队无法用平实的大白话把痛点和价值讲透,哪怕写出再工整的代码,最终也很难被市场接纳。


前置验证的四个操作步骤

在具体操作上,我倾向于把前置验证拆解为四个步骤:

1. 提炼一句话定位公式

在开发前,先把产品定位收敛成一句可销售的话:

我们帮助 [明确的受众],在 [具体的痛点时刻],解决 [核心问题并带来特定改变]。

我的体会是,受众越具体(例如「容易被杂事打断的独立工作者」,而不是泛泛的「职场人」),在内容平台上的针对性就越强。

2. 建立搜索词地图

搜索行为代表着强烈的真实主动需求。在构思功能的同时,我认为应当梳理出五维度的搜索词库:

  • 人群词:自由职业者、考研党、设计师、初级开发者;
  • 场景词:早起打卡、复盘总结、碎片灵感记录、期末复习;
  • 产品词:APP 名称、核心功能的通俗叫法;
  • 竞品词:行业知名标杆产品的替代方案;
  • 类目词:极简记账、轻量看板、待办清单。

把这些词自然植入早期的内容与落地页中,能够有效探测该领域的真实搜索热度。

3. 用小额投放作为实验诊断器

我认同把小额付费投放用作低成本的假设检验工具。它要帮助团队诊断问题,花钱买流量充数达不到这个目的:

  • 点击率很低:说明封面、标题或 Hook 没有让用户产生相关感,必须重做内容切角;
  • 点击率高但转化率很低:说明展示页、落地页承接或引导流程脱节,承诺与实际不符;
  • 下载转化高但付费率很低:说明功能价值感不足,或者 Paywall 的定价门槛脱离了用户预期;
  • 正向投资回报信号:找到了可复现的买点,值得将该素材拆解并规模化复制。

4. 带着清晰 Brief 与 KOC 合作

在早期阶段,我会优先寻找具有真实痛点的中小创作者(KOC)或种子用户,而不会花昂贵预算请头部博主做生硬宣传。团队可以提供清晰的 Brief,说明设计初衷、希望解决的核心矛盾以及不可夸大的边界,让创作者用他们最自然的语言去表达体验。很多时候,正是这些外部测试者能够帮团队发现连开发者自己都没意识到的关键卖点。


边界与反思

强调增长前置,并不意味着可以用营销来掩盖产品的平庸。

  1. 内容能促成首次尝试,但留存取决于产品本身:再好的内容种草,也只能把用户带到门槛前。如果核心体验粗糙、崩溃频发或未能真正解决问题,用户依然会迅速流失,甚至留下差评;
  2. 不同的产品类型有不同的触达渠道:内容平台种草在消费级、生产力与生活方式类工具上效果显著;但对于深度企业级软件、底层开发者基础设施,专业社区、高密度技术文档、开源分发与精准直销依然是更主要的通路;
  3. 警惕过度包装:缺乏真实用户参与的纯机械化内容批量发布,只会产生无意义的网络噪音,无法形成持久的品牌信任。

参考来源